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Cette classe permet de gérer les arguments passés au démarrage du programme, obtenir son répertoire, le mettre en pause et le fermer.

Gestion des arguments[]

Un argument est un mot écrit après le .exe d'un programme ( avec un espace entre les deux ) afin qu'il se comporte d'une certaine manière suivant les arguments passés au démarrage.

C:\programme.exe argument 1 argument 2 argument 3 etc...

Exemple : C:\jeux.exe god infamo

  • arg=Program.GetArgument(index de l'argument) obtient dans la variable arg l'un des arguments passés après le .exe. Dans l'exemple si dessus, si arg=Program.GetArgument(1) on obtiendra god, si arg=Program.GetArgument(2) on obtiendra infamo.
  • Narg=Program.ArgumentCount obtient le nombre d'arguments passés après le .exe d'un programme, dans l'exemple si dessus Narg sera égal à 2 puisqu'il y deux arguments god et infamo.

Autres[]

  • Program.Delay(milliseconde) suspend l'exécution du programme pendant un temps donné en milliseconde. exemple Program.Delay(2000).
  • Program.Directory obtient le nom du répertoire où se trouve le programme. Exemple répertoire=Program.Directory.
  • Program.End() termine le programme.
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