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Pour ajouter du texte, il suffit d'utiliser GraphicsWindow.DrawBoundText(x,y,largeur maximum disponible,"texte") et GraphicsWindow.DrawText(x,y,"texte") ces deux commandes placent du texte aux coordonnées x et y spécifiées sur la fenêtre, à part que GraphicsWindow.DrawBoundText affiche du texte en sur une largeur maximum disponible bien définie.


GraphicsWindow.DrawBoundText(10,10,200,"GraphicsWindow.DrawBoundText")
GraphicsWindow.DrawText(10,50,"GraphicsWindow.DrawText")


GraphicsWindowTexte3






Si la largeur spécifiée dans GraphicsWindow.DrawBoundText(x,y,largeur maximum disponible,"texte") est trop petite par rapport au texte, il ne s'affichera pas entièrement. Cette largeur  aide a définir le moment où le texte devra retourner à la ligne.


GraphicsWindowTexte2